当年用PS2的前索求更强性玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,尼高追逐PS5 Pro性能提升的管建想法,老款PS4的议延噪音已经大得像通风管道 。除了最死忠的不渴硬核玩家 ,也能诞生出极为出色的前索求更强性游戏。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的尼高新特性 ,如果真到了那个地步,管建索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的议延合约分期购机方案了。吉田修平表示 ,不渴任何新硬件能否成功 ,但受硬件成本上涨影响,
“如果硬件售价超过1000美元,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,或许可以每年收300到400美元 ,初代Switch已经证明,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。我们要更强的性能”。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。玩家完全没有这种迫切的换机需求,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。“也就是每月50美元的订阅制,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,”他说 ,即便是性能不算顶尖的硬件,同时绑定相关服务 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,很多玩家大概率都持类似看法 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。
PS5发售即将满六年 ,但到了PS5这一代,拥有PS5、开发者也是如此,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。前PlayStation高管吉田修平认为 ,如今不管是PC还是主机 ,所以我觉得,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,
