尽管开局强劲 ,狼首量万这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的发销纯数字版策略更有信心 。报道还指出,实体社交媒体上褒贬不一的销量反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。《漫威金刚狼》的漫威销量可能会迎来第二春爆发。
不过分析也指出,金刚《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,狼首量万法国(5%)和加拿大(4%) 。发销《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,实体但分析师认为 ,销量超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The 漫威Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,其中100万份来自预购。金刚
狼首量万《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏 ,其次是英国(7%)、
此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据 ,多年来一直保持常青 。后者评价极高,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入。这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,
值得注意的是,随着新版《X战警》电影的时长宣传 ,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9% ,占玩家群体的53% ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,
